Accesibilidad

iTIPS Seguridad alimentaria


La accesibilidad a los juegos educativos es un trabajo en progreso a lo largo de la industria. Continuamente buscamos soluciones para que nuestros productos sean totalmente accesibles y nos esforzamos por cumplir los estándares establecidos de accesibilidad y usabilidad en cada proyecto nuevo. Es posible que algunos de nuestros productos más antiguos no sean accesibles en todas las áreas y no hayan sido optimizados con las recomendaciones de accesibilidad actuales. Aquí, ofrecemos el contenido y el modo de abordar este juego para que los estudiantes puedan encontrar más fácilmente contenidos y modos de aprender alternativos.


Contenido del sitio

Los usuarios exploran cuartos de unas instalaciones de alimentos, interactuando con trabajadores para aprender las mejores prácticas de seguridad alimentaria.

Modo de abordar este juego

La interacción del jugador con el juego es a través de clics en el mouse (ratón) o el trackpad (panel táctil). Puede ser accesible para equipo especial que reemplace al trackpad.


Icon of a hand grabing an item

Habilidades motoras finas

El programa interactivo puede completarse mediante el uso de mouse (ratón), trackpad (panel táctil) o comandos en el teclado y depende muy poco de clics precisos.

Icon of an eye

Daltonismo

Todos los gráficos fueron probados utilizando la aplicación Sim Daltonism y otros verificadores de contraste de color y daltonismo para navegadores web.

Icon of an eye with stripes going across it

Aspectos visuales

Hay opciones de hacer zoom (acercar o alejar la imagen) disponibles en el teclado. Sin embargo, no hay capacidades de modo de pantalla completa disponibles en este momento.



Icon of a speech bubble

Texto

Hay texto presente y está en cuadros de texto.

A finger pointing to icons

Interfaz

Este juego está en la web.

Speech bubble with a world inside of it

Idioma

Este juego está disponible en inglés y en español.


Icon of a brain

Aspectos cognitivos

Este juego no contiene un modo de práctica. Sin embargo, los jugadores pueden tomarse todo el tiempo que necesiten para navegar sin repercusiones. Las preguntas de los cuestionarios se pueden intentar repetidamente sin repercusiones.

A ear with sound waves coming towards it

Audio

Hay efectos de sonido, pero el juego se puede jugar sin sonido.



IMRE Logo
UMass Amherst Food Science Extension logo

Image of Iowa State University Extension and Outreach logo


NIFA Logo

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Producido por la New Mexico State University en colaboración con la University of Massachusetts y la lowa State University, como parte de la investigación financiada por el National Institute of Food and Agriculture del U.S. Department of Agriculture (USDA) bajo el apoyo número 2021-05654-1027178.

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